• Vielleicht können wir hier in diesem Thema einfach mal alle diese Superideen zum Thema "Casino zusammentragen" Ich find die gehen nebenan unter und die Idee hat es verdient, dass man sie ein bisschen näher beguckt.



    Unter Casino stelle ich mir ein tolles Gebäude vor, dass natürlich nicht immer geöffnet hat. Vielleicht nur jeden 2ten Sonntag Abend und zu besonderen Glegenheiten, voeher angekündigt. Aber vor allem dann, wenn auch viele Spieler da sind, damit es einen Charakter von Party bekommt.


    Man kann es nur in Abendgarderobe (neue Modelle für die Schneider) betreten und braucht eine Eintrittskarte.(jedes Mal neu zu kaufen). Vielleicht kann Jeffrey Karten verkaufen, was den exklusiven Kreis der Gäste einschränken würde. Wobei ich mir auch vorstellen könnte, dass die Eintrittskarten jeder kaufen kann, aber sich an den Spielen nur Spieler mit entsprechendem Guthaben auf dem Konto beteiligen können.


    Miefige Bürger erhalten natürlich keinen Eintritt.


    In ein Kasino gehören für mich heutzutage einarmige Banditen (ob das ins Mittelaltersetting passt, weiß ich grad selber nicht, Mechanik?), dieverse Würfelspiele, natürlich Black Jack und Poker und ein Roulette.
    Aber auch ein Pferderennen könnte ich mir vorstellen, so ähnlich wie auf der Kirmes. Man setzt auf ein Pferd würfeln und wer zuerst in mehreren Runden eine bestimmte Würfelsumme erreicht hat das Pferderennen gewonnen und erhält einen Gewinn, je anch vorherigem Geleinsatz.


    Getränke:; Schampus, gaaanz alter Bourbon, Kaviar. Lachs ach was weiß ich.. so exklusives Zeug halt.--


    Vielleicht kann man so einen Titel wie den Glücksspielkönig des Abends ausrufen? (Rangliste, auch wenn sie im Moment ein wenig verpönt ist)


    Vielelicht gibt es auch einen kleinen Bankettsaal, den Spieler mieten können als exklusive Partylocation.


    Soo... ich hoffe, ich hab nix vergessen, von dem was ich hier alles so gelesen hab, wenn doch, einfach drunter schreiben und Ideen mitspinnen...

  • Ui, das hört sich toll an! Vor allem das mit der Abendgaderobe! Und vielleicht kann man das so machen, dass man diese Kleidung nur mit Nähmaschinen herstellen kann, die von den Mechanikern gebaut werden können.
    Gibt ja so altertümliche Nähmaschinen, die passen dann wohl auch besser in das Mittelaltersetting.

  • ich finde hier sollten erstmal alle Ideen frei geäußert werden... - ablehnen ist wann anders dran Lady Sharina - meinst du nicht?


    Partygefühl klingt toll - auch die Abendgarderobe - das kann unter Umständen ja auch farbige Seidenkleidung sein - die aber als Besonderheit angezeigt wird - Vielleicht könnten die Schneider als Meisterstück in ein benachbartes Gewerbe gehen, und besonders hübsche Damenhüte herstellen.


    Was ich super fände, wäre eine Tanzfläche - ein paar nette Sprüche dabei wie beim Eislaufen - und die Musiker könnten auch gemeinsam Musik dafür liefern...... Vielleicht kommt die Tanzerei nur zustande - wenn genügend Musiker ähnlich wie beim Marktstand einen Status "Musizieren" einschalten statt "Handeln"..... werde gerne weiter mit an den Ideen spinnen....

    Fantasie ist eine wunderbare Eigenschaft . Aber man muss sie im Zaum halten


    Erich Kästner :alien:

  • Jetzt wiederhole ich mich....der Vorschlag wurde abgelehnt!!!! Von einem Admin!
    Ich habe das aus zwei gründen nicht ins Forum gestellt.
    Ich hatte das auch aus bestimmten grund nicht ins Forum gestellt : ist doch langweilig wenn man vorher schon alles weiß. Wenn dann Interesse gewesen wäre.
    Was nicht ist. :|

  • Aus welchen Gründen wurde denn der Vorschlag abgelehnt? Wenn es vermutetes fehlendes Interesse von Spielern ist, kann man ja im Forum das Gegenteil beweisen indem der Vorschlag von mehreren Spielern unterstützt wird. Dazu muss man sich aber erstmal mitteilen.


    Mir ist klar, dass Quests nicht im Forum stehen sollen wenn man die vorschlägt, aber alles andere, finde ich, hat durchaus mehr Potenzial wenn es mit vielen Spielern zusammen mit verschiedenen Blickwinkeln entwickelt wird.

  • Öhm ich darf glaube ich Flummii nicht wörtlich zitieren aber sie meinte sowas bringt nichts.Nur Events.
    Ich bin ja eher der Meinung noch mehr Events (was für welche gibt doch genug) bringen hingegen nicht viel. Aber jeder hat da eben eine andere Meinung. Aber nur die der Admins zählt am Ende. ;-)
    Tante Edit meint noch: das einzige Event was ich mir noch vorstellen kann, ist der zum jährlichen Simkea-Geburtstag (also vom Spiel^^) Vielleicht etwas was neuen die geschichte nahe bringt.

  • Öhm ich darf glaube ich Flummii nicht wörtlich zitieren aber sie meinte sowas bringt nichts.Nur Events.
    Ich bin ja eher der Meinung noch mehr Events (was für welche gibt doch genug) bringen hingegen nicht viel. Aber jeder hat da eben eine andere Meinung. Aber nur die der Admins zählt am Ende. ;-)
    Tante Edit meint noch: das einzige Event was ich mir noch vorstellen kann, ist der zum jährlichen Simkea-Geburtstag (also vom Spiel^^) Vielleicht etwas was neuen die geschichte nahe bringt.


    Also noch mehr Events möchte ich gar nicht ;) (ich als Spieler gerne, aber zeitlich schaffe ich das als Admin nicht)
    Dein Vorschlag war eine dauerhafte Eventmap ähnlich eines Jahrmarktes und da behaupte ich, dass man da einmal im Leben hingeht und dann nie wieder. Da kann man die Einzelideen (was es dort geben sollte) lieber in die regulären Jahresevents einbauen, die es dann immer mal wieder gibt, aber zwischendurch mal pausiert werden. Siehe Eierlauf oder Schneekanone. Wenn die dauerhaft da wären, würde die keiner mehr nutzen. Wer nutzt schon die Messerwerfwand im Zirkus oder macht Glücksspiele bei Manarus? Aber alle 1-3 Jahre mal, da ist es dann frisch und neu und die meisten Spieler sehen es zum ersten Mal.


    Zum Casino kann ich nicht viel sagen, das wäre nicht meine Baustelle. Die Idee ansich ist aber cool.

    “We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing.” - George Bernard Shaw

  • Von denen einer auch ein Motiversionsproblem hat, wie es scheint. Und der andere (Cheefe) wenig Zeit und meine Idee auch sicher nicht kennt. Denke nicht das es im Adminforum gelandet ist, da es ja schon abgelehnt ist. Flummii ist halt die Arme die zur zeit die meiste Arbeit macht, hab ich den Eindruck
    . Flummii: ich sagte ja so wie ich mir das dachte wird da schon der ein odewr andere mehr als einmal hingehen.
    Was Manarus (als ich den das letzte mal im Forum nannte bekam ich eine Abmahnung) betrifft, der kerl ist kaum zu finden.
    Was die messerwand betrifft (da hätte ich auch eine Änderung vorgeschlagen.(man findet halt nicht gleich immer jemand. Aber was soll ich hier noch rum tippseln. Abgelehnt ist abgelehnt (und das Casino ist doch recht ähnlich) Genug getippselt.

  • Also mit gefällt die Casino-Idee auch ziemlich gut, besonders wegen der Umstände "Schicke Kleidung anziehe", "nicht müffeln" und "Eintrittskarten können möglicherweise nur an einem begrenzt zugänglichen Ort erworben werden und müssen daher von älteren Spielern an jüngere verkauft/gegeben werden".
    Durch die Begrenzung auf "1-2 mal im Monat" kreiert man weitere Exklisivität, und wenn man einen Buttler neben die Tür stellt, der einem mitteilt, dass die Spiele wechseln (man also nicht 1 mal alle sieht, sondern immer nur 2 aus einem Pool von 10), dann kann man sicher Leute mehrmals dahin locken.
    Eigentlich wäre es interessant mal die Leute nach ihren Interessen zu Fragen, die an den Minispielen von Halloween so gar kein Interesse hatten (seien es aktive Spiele wie Geister fangen, Mopsen, Eierlauf, oder ein passives Spiel wie auf das Wetten, wo die Münze von Manarus liegt, oder z.B. wie viele Schritte Schritte der Beste beim Eierlauf in dieser Stunde erreicht.)


    Edit:
    1. Ich halte so ein Casino für ein regelmäßiges Mini-Event.
    2. Für die Messerwurfwand könnte man ja das neue Item "Strohpuppe" einführen ^^

  • Wo ich persönlich grübel ist, ob es tatsächlich besser ist wenn es nur selten auf hat. Denn das erfordert dann von den Spielern exakt an jenen Tagen Anwesenheit. Sowohl im Spiel als auch in Trent.

  • also ich finde casino oder abwechslung gut
    ich find auch das mit schicke kleidung duften blabla bla gut


    ich möchte nur nicht unbedingt in vegas ankommen, wie war das mit mittelalter und rp ;O)))


    ich finde auch die idee gut es zeitlich zu begrentzen, es muss ja nicht immer auf den selben tag fallen sondern eben mal auf einen dienstag mal auf einen donenrstag und dann vielleicht nur 2 mal im monat


    nicht sonntags da es sonst in konkurentz zum fussball steht


    die festlegung auf gezielte abende, würde auch dazu führen das vile simkeaner sich an diesem treffpunkt aufhalten und somit gf rp entsteht, also wie wenn jeder jederzeit dorthin kann und eben so vor sich hinspielt


    da es ja eine langzeitaufgabe sein soll, spricht ja nix dagegen wenn man den einen termin verpasst kommt ja ein neuer


    geld zu gewinnen wäre aber ja im falsche sinne der erfindung, also wie wäre es wenn man ähh ich nenn es jetzt mal gummipunkte gewinnen könnte, von denen man sehr viel sammeln muss um sich dann irgendwie aus 5 verschiedenen "sammelitems" was auszusuchen
    um den langzeit trieb zu erhalten könnte auch ab und an ein sammelitem ausgetauscht werden, dann muss man auch noch überlegen...geb ich meine gummipunkte jetzt aus oder warte ich wer weiss was noch so kommt ;O)))


    es könnte auch die regelung eingeführt werden, das man tatsächlich nur gegen die bank still vor sich hinspielen kann, das aber zb wenn ein t
    "tisch" voll besetzt is zb 5 leute, das dann mehr gummipunkte gewonnen werden könnten


    wenn keine items gewünscht sind, könnte man überlegen ähnlich wie beim voten pinns zu verteilen und ab einer gewissen zeit spielen....5 jahre lach oder was weiss ich.....würde noch ein hinterzimmer hust freigeschaltet werden


    und für edle kleider bin ich immer, evtl gibt es auch eine gewisse zirde bei frauen gibts einiges bestimmt und bei männern...hmm gabs damals schon manchettenknöpfe oder sowas ;O)))) weil ich glaube der goldschmied kann auch immer was zu tun brauchen oder? für diese besonderen kleidungsstücke


    und dann will ich aber endlich mal schicke umfärbbare sandalen hier ;O)))))


    schuuuuheeeeeee 8o

  • Wenn im Casino Geld gewonnen werden kann, ist der ganze Aufwand geringer, denn so ist ein "Dauerbetrieb" möglich. Wenn man Items gewinnen kann, dann hat man die irgendwann und hört dann vielleicht mit dem Spielen auf. Nicht ganz Sinn der Sache, wobei die Idee mit den Pins eine gute ist, um die Leute erst mal anzufixen. Mehr Pins bei höherer Spielezahl sind schneller gemacht als sich neue Belohnungsitems auszudenken.


    Mit Manarus gibt es zwar schon echtes Glücksspiel in Simkea, aber die Gewinnchancen sind viel zu gering und das Spielprinzip zu platt und langweilig. Mit höheren Gewinnchancen und guten Spielen, da gab es sicher auch im Mittelalter und vorher schon welche von, lässt sich sicherlich der eine oder andere Spieler motivieren. Müssen ja nicht hunderte hinrennen, wenn ein halbes Dutzend das Casino regelmäßig nutzt, hat es seinen Zweck doch schon erreicht.

  • also mir scheint ich habe die kompletten diskussionen (mal diverse threads zu dem thema zusammengefasst) grundlegend falsch verstanden


    ich dachte ein hauptgrund sei es, geld aus dem spiel zu ziehen.....also da halte ich wie gesagt das geld gewinnen, für unsinnig wenn es ja darum geht, das geld weg soll....und genau das eben kein dauerbetrieb da ist sollte doch einen länger daran spass haben lassen? wen ich mir das casino jeden tag leisten kann ist es dann als langzeitmotovation wirklich sinnig?


    und waren das nicht die hauptargumente? simkea hat zuviel geld (was eigentlich meh rbestreiten als beführworten, bzw das stören von geld)
    und sikea bietet keine langzeitmotivation?


    also zumidest dachte ich das wären die 2 grossen hauptpunkte der ganzen neu eröffneten threads


    ob man sich ein bild für ein sammelitem zurechtschnippelt oder ein ein bild für ein sammelitem halre ich jetz trein technisch gesehn mal für den gleichen aufwand,


    ich weiss nicht wie gut oder schlecht die gewinnchancen bei dem einen herrn sind, sie sollten aber auch nicht zu git sein bzw. könne gut sein aber man darf eben nicht zu schnell die "gummipunkte" sammeln...weil sonst ist man zu schnell ja wieder am ziel


    wenn man wieder von dem punkt ausgeht, das der urspung war , es haben leute zuvielgeld und zu wenig langzeitmotivation
    wäre es natürlich wünschenswert wenn sich mehr als 6 leute über neuheiten freuen, aber davon geh ich mal aus

  • Bei Glücksspielen ist der Anbieter ja eigentlich darauf aus, selbst Geld zu verdienen. Deshalb ist die Chance Geld zu gewinnen ziemlich niedrig, so wie beim Lotto eben. Man muss nur das Spiel und die Chance, egal wie klein sie sein mag, so attraktiv wie möglich gestalten und schon schmeißen Millionen von Leuten ihr Geld zum Fenster raus :)
    Auf Simkea bezogen sollte man die Chance zu gewinnen natürlich nicht so niedrig setzen wie im RL, einfach, weil die Community sehr klein ist in Bezug auf die RL-Community, aber es sollte schon was besonderes sein, wenn jemand den Jackpot knackt :)

  • wenn man wieder von dem punkt ausgeht, das der urspung war , es haben leute zuvielgeld und zu wenig langzeitmotivation
    wäre es natürlich wünschenswert wenn sich mehr als 6 leute über neuheiten freuen, aber davon geh ich mal aus


    Sicherlich wäre es für alle, vor allem die Entwickler, schön, wenn es eine einfache, schnelle, unkomplizierte Lösung gäbe, die alle zufrieden stellt und alle Probleme löst. So etwas gibt es aber nicht. Also muss man mit vielen kleinen Lösungen für immer nur ein paar Spieler versuchen das Gesamtkonzept "Langzeitmotivation" umzusetzen. Glücksspiel ist so eine kleine Lösung. Mehr Quests, mehr Items, mehr Möglichkeiten sind weitere, aber man muss halt dran bleiben und versuchen die Bandbreite, die Simkea liefert immer weiter auszubauen.


    Da sehe ich zur Zeit den größten Handlungsbedarf, denn irgendwie wird derzeit größtenteils nur erweitert, ohne grundlegend neue Konzepte zu entwickeln und umzusetzen.

  • räusper...ich sehe mein zitat etwas aus dem zusammenhang gerissen, aber es kann ja jeder oben den gesammttext nachlesen


    das ging es ja unter anderm darum das wenn man geld aus dem spiel haben will und eine langzeit motivation, das es dann dem wiederspricht das die gewinne aus geld bestehn und die gewinnchancen erhöht sein müssten


    dem rest stimme ich teilweise zu


    weil klar neue sachen/ideen sind super...rumhibbel


    jedoch möchte ich kein neues grundkonzept, dafür mag ich simkea so wie es ist zu gerne


    und an anderen dingen wird ja immer wieder und stetig gearbeitet....grade mal heute wieder an die sammelkarten denkt und was ich mit meinem salpeter anfagn weiss ich imemr noch nicht, es wurden ja auch von mx genau für dieses jahr viele neue sachen angekündigt.....also ich denke wirklich nicht das es nun daran hakt, ich kenn kein spiel mit so vielen stetigen änderungen und finde simkea gibt sich da sehr viel mühe


    aber es ging ja auch um langzeitmotivation und geld aus dem spielnehmen und um das beispiel casino


    und da finde ich die vielen ideen sehr schön...schicke kleidung usw usw , nicht immer erreichbar, wechselnde spiele


    find ich gut, was man nicht ständig machen kann, ist intressanter und wenn die spiele wechseln und man nie weiss was so kommt ist das auch besser für die langzeitmotovation


    gewinne sollten eben nicht aus geld bestehn und ziele nicht zu leicht zu erreichen sein, weil dann der effekt der langzeitmotivation wieder weg ist bzw. es ja nicht logisch ist geld zu gewinnen ....wenn man ja eigentlich vorgeschlagen hat das geld aus dem spiel gezogen werden sollte