ich kann die Diskussion gerne verschieben, wenn sie dich hier stört.
Ich sehe es eher pragmatischer: Warum sollte jemand jetzt Zeit in die alte Version stecken, wenn sie dann ohnehin eingestampft wird? Sollten wir nicht eher Ideen sammeln, was man verändern könnte/sollte, was bleiben muss...
Zum Beispiel finde ich es grundsätzlich gut, dass neue Spieler auf der Portalinsel landen. Storymäßig macht es Sinn und sie sind dort geschützt vor anderen Spielern (Stichwort Überladung).
Eine Mögliche Änderung könnte daher sein, dass die Ankunft mehr in eine Storyline gepackt wird, z.B. mit einem Trailer (Standbilder und wenig Text, vielleicht ein Voice-Over?).
Alle technischen Informationen, die aktuell aufpoppen in Fenstern, sind ausschließlich in einem Handbuch nachlesbar, wo ich als Spieler selbst entscheide, wann ich diese Info brauche und sie dort dann nachlese.
Das haben wir ja mit der "Anleitung" im Wiki. Ich stelle mir das Buch noch etwas mehr wie ein Buch vor als eine Wiki-Seite... Im Spiel könnten dann Links aufpoppen zu dieser Info.
Die Aufgaben auf der Portalinsel könnte man abändern in notwendige Dinge, die nach einer Flucht durch ein Portal sinnvoller sind, als den kompletten Brotbackprozess etc. durchzugehen - auch wenn der durch seine abwechslungsreichen Aufgaben eigentlich ganz gut ist.
Grobe Ideen: Die Simkeaner wissen ja, dass noch Nachzügler durch das Portal kommen und haben ein paar notwendige Gegenstände dort hinterlassen, u.a. eine Axt oder direkt Holz, Kleidung. Erste Aufgabe: Du musst erstmal ein Feuer machen, weil dir sehr kalt ist und du kurz durchatmen musst, um dich zu orientieren.
Danach hast du Hunger und Durst. Hier könnte man beim Essen auch gucken, wie man es etwas abkürzt. Tendenziell würde ich eher etwas auf dem Lagerfeuer kochen lassen. Spiegelei? Dort könnten ja Hühner rumlaufen. Die Pfanne würde ich auch stellen.
Dass man den Spielern ein paar mehr Sachen für den Anfang auf der Insel in die Hand gibt, hätte auch den Vorteil, dass am Mittelplatz dann nicht so viel rumsteht.
Das waren jetzt nur erste, spontane Ideen.